Zabawa 2.
"Jaka to głoska". Posłuchaj wyrazu i powiedz jaką głoską się zaczyna:
okno, kolano , szyszka, szalik, kilof, rzeczka, bidon, broda, domek, farby,
Wanda, ławka, pióro, Tomek, szafa, huśtawka, telefon, bęben, czapka.
Zabawa 3.
"Wysłuchaj głoski". Wysłuchaj wyrazów, zastanów się i powiedz jaka
głoska ukryła się na trzecim miejscu: kalafior, ogórek, telewizor, magnetofon,
fotel szczepionka, Eskimos, detektyw, aniołek, pielgrzymka, szyszka, gruszka,
kapelusz, choinka, myszka, czajnik, brzoskwinia, jabłko, młotek, płotek, mgła,
kałuża drabina, dolina.
Zabawa 4.
"Co to za wyraz?". Do każdej sylaby w wyrazie jest dołożona sylaba
(ka). Jeśli usuniesz każdą dołożoną sylabę (ka), dowiesz się co to za wyraz:
kalokady, kamokada, katrokaska, kamukachokamor, każykarakafa, kakokawal,
katakalerz, katekalekawikazor, kaplakaża, kachokadnik.
Zabawa 5. "Wymyśl
wyrazy". Wymyśl przynajmniej po 3 wyrazy rozpoczynające się od podanych
sylab: ka, sa, do, no, ba, go, ro, ta, ma, ry.
Zabawa 6.
"Napisz z pamięci". Przeczytaj wyrazy, zapamiętaj je i napisz z
pamięci. W wersji dla dzieci młodszych rodzic odczytuje wyrazy a dziecko
zapamiętuje i powtarza w kolejności: 1.sroka, ogórek, Dunka, 2. rzeka, krzyż,
orzeł, drzewo, 3. choinka, chmury, dach, muchomor, 4. ulica, ule, uda, ucho.
Zabawa 7.
"Wyrazy pokrewne". Do podanych wyrazów wymyśl po trzy wyrazy
pokrewne: dom, król, góra, droga, morze, pismo.
Zabawa 8. "Bajka o kotkach" Dla uczniów klas 1-3. Wysłuchaj opowiadania i odpowiedz na następujące pytania: o jakich zwierzątkach jest opowiadanie? Jak nazywa sie kotka? Co ma Kotka Kama? Jakie kotki ma kotka kama? Gdzie leży Kama i małe kotki? Co Kama da kotkom?
Treść czytanki: Co my tu mamy? To kotka Kama.
A tu? Co to? To malutkie kotki. To kotki Kamy. Kama i małe kotki leżą w koszu
na kocu. Kama da kotkom mleko.
8. Trening relaksujący - dziecko maszeruje w takt muzyki (marsz z wysokim unoszeniem kolan). Na sygnał rodzica – podniesienie do góry kartonu z napisaną głoską b – dziecko wykonuje podskok w górę z klaśnięciem i wypowiada głoskę; gdy rodzic pokaże kartonik z głoską p – dziecko maszeruje na czworakach jak piesek równocześnie wymawiając głoskę p.
- malowanie farbami dużych kształtów, płaszczyzn,
- kolorowanie obrazków,
- wypełnienie kolorem całej powierzchni od lewej krawędzi do prawej oraz z góry do dołu,
- modelowanie w plastelinie, glinie, masie solnej itp. (wałeczki, placuszki, kule itp.),
- stukanie czubkami palców (gra na fortepianie, rytmy, idzie mrówka, deszcz itp.),
- nawlekanie korali , guzików,
- wydzieranki (gazety, lignina, karton itp.),
- dokańczanie rysunków,
- odrysowanie od szablonu,
- ilustrowanie (ruchem, patykiem itp.) na papierze linii pionowych, poziomych np. płotka, drabinki, deszczu itp.,
- przetwarzanie obrazu ruchowego na obraz graficzny i odwrotnie, zagadki ruchowe oparte na wyobraźni dziecka – rodzic pokazuje w powietrzu palcem jakiś przedmiot, zadaniem dziecka jest odgadnąć, co to za przedmiot, kształt
- temperowanie kredek,
- zabawy ilustracyjne ruchami ręki i palców np. ”Idzie kominiarz po drabinie ,
- kreślenie linii zgodnie z kierunkiem pisania (l proste – poziom, pion, łamane, owalne, krzywe itp.).
6. Zestaw ćwiczeń mających na celu doskonalenie percepcji słuchowej:
- Co to za dźwięk? Zabawa polega na odtwarzaniu lub przedstawianiu różnych dźwięków. Osoba, której zadaniem jest ich rozpoznanie siedzi tyłem lub ma zakryte oczy.
- Słuchowa analiza podanego rytmu i ruchowe jego odtwarzanie. Dziecko ruchem ciała odtwarza wystukany lub odtworzony rytm.
- Układanie rymowanek lub dobieranie rymujących się wyrazów.
- Różnicowanie dźwięków o podobnym brzmieniu„b – p”, „d – t”, „g – k”, „s – z”, „ż – sz”, „c – dz”, „ś – dź”.
- Różnicowanie sylabowe - zabawa w kończenie słów. Jedna osoba mówi początek wyrazu, a druga kończy (należy zachować podział wyrazów na sylaby).
- Powtarzanie zdań.
- Powtarzanie ciągów sylab.
- Co to za muzyka? Zabawa polegająca na wysłuchaniu utworu i próbie odpowiedzi na pytanie, o czym on opowiada?
- Zabawa w słowa-słuchowe wyszukiwanie krótkich wyrazów ukrytych w dłuższych wyrazach.
- Wysłuchiwanie zagadek i odpowiadanie na nie:
5. Ćwiczenie koordynacji wzrokowo-ruchowej
Uczeń zgniata kulki z gazet jedną ręką i rzuca nimi do celu. Następnie jedną ręką toczy kulkę z plasteliny i równocześnie drugą ręką wałeczek.
4. Połącz punkty według wzoru
połącz punkty według wzoru
3. Zakupy z wyobraźnią
cel: ćwiczenie analizy i syntezy słuchowej i wzrokowej, zwiększanie szybkości procesów myślenia, uruchomienie mowy aktywnej z zasobu słownika biernego
Uczestnicy zabawy wypisują na kartkach nazwy towarów, np. z „ó”, zakupionych przez mamę w sklepie. Gra kończy się po wyczerpaniu pomysłów lub po upływie wyznaczonego czasu.
2. Zgadnij co pomyślałem/am
cel: usprawnienie pracy analizatora wzrokowego w zakresie analizy, syntezy oraz spostrzegania
W ćwiczeniu muszą brać udział co najmniej dwie osoby. Z rozłożonych liter (mogą być wycięte z gazet, poniżej też takie do wykorzystania) każdy wybiera sobie dowolne i układa z nich wyraz. Na określony sygnał zapamiętujemy wyraz, mieszamy swoje litery i przekazujemy osobie obok, która mam za zadanie odgadnięcie wyrazu i ułożenie go.
literki do druku
1. Ćwiczenie karuzela
cel: rozwinięcie poczucia położenia w przestrzeni
Dziecko z zamkniętymi oczami wykonuje kilka obrotów. po czym dostaje polecenia np. wskaż drzwi, szafkę itp.
Komentarze
Prześlij komentarz